2020年8月24日月曜日

ミッション5(孤島 缶フラッグ戦)




■敵デ~タ

NO 名前 タイプ AP HP 命中 回避 視野 武器 タイプ 最大射程 発射数 備考
1 オクトパス リ~ダ~ 10 5 B C 7(10) ステア~AUG アサルトライフル 7 2~6
ベレッタM93R サブマシンガン 5 3
2 ア~ケロン ディフェンス 10 7 C A 6(9) H&K MP5KA4 サブマシンガン 6 3~7 クリア後
仲間になる
コルトガバメント ピストル 4 1
3 スネ~ク スナイプ 11 3 B D 8(11) M1カ~ビン スナイパーライフル 8 1
ルガ~P08 ピストル 4 1
4 クラブ アタック 10 4 C C 6(9) M16A1 アサルトライフル 7 2~5
S&W M645 ピストル 4 1
5 スパイダ~ スナイプ 10 4 A E 8(11) M16A2スナイパ~ スナイパーライフル 8 1
ベレッタM84 ピストル 3 1
6 フロッグ タスクフォ~ス 13 3 C C 7(10) UZI SMG サブマシンガン 5 3~6
ランボ~ナイフ ナイフ 1 1
* イグアナ ディフェンス 9 5 E A 6(9) XM172E2 アサルトライフル 7 2~6 *2周目からア~ケロンの
代わりに出撃
デザ~トイ~グル ピストル 5 1


■入手武器
H&K MP5KA4


■概要
足場が悪く、隠れる場所も多いため、サバゲー感の強いMAP。
人数的にも不利になり、急に難易度が上がったように感じられる。
隠れ場所もあるが、視界は比較的開けているのでサーチを使うと敵を捕捉しやすい。
武器はイングラムM10A1が便利。フラッグ狙いでXM172E2が1本あっても悪くない。

茂み(地形効果大+接近しないと索敵されない)があるので、
待ち伏せすると有利な地形だが、敵は積極的に攻めてこないため、
こちらから攻め込む必要がある。
中央フラッグ付近に2人(リ~ダ~とア~ケロン)、
残り4人は中央右寄りを集団でうろつき回る感じである。
ア~ケロンはこの時点では圧倒的な回避力と耐久力を持ち、
リ~ダ~のオクトパスよりも撃破が難しい。相手にしない方が無難である。

右上のフラッグは中央を通って向かうと大回りになる上に、
敵の目の前を横切ることになるため危険が大きい。
スナイプにスナイパ~ライフルを持たせ、
左上自軍フラッグから回り込み、川からポイントショットすると良い。

その他のキャラは中央から進んで、遊撃している4人を随時撃破しつつ、
右下フラッグを狙う。

中央のフラッグは強敵二人に待ち伏せされているので、
フラッグを2射できるギリギリの距離に2人ほど待機させ、
次ターンで一気に突破してフラッグを狙おう。


■最高ランク攻略
最高ランクに必要なポイント:3500pt~
ミッション成功:1800pt
ターン数:0~1600pt(1ターンごとに-100)
敵撃破:150~750pt(一人150pt)
味方撃破:~-400(一人-100pt)

最大でかけられるターン数は7ターン。この場合、敵を5匹倒す必要がある。
中央フラッグ護衛の2人は倒しにくいため、
遊撃の4人のみ撃破でクリアすると考えると、5ターンで終わらせる必要がある。
なおフラッグ戦であるため、全滅させてしまうとミッション成功ポイントが減ってしまうので注意。

基本戦術は通常通り、右上フラッグはスナイプに狙わせ、
残りのキャラで敵遊撃隊を排除しつつ中央・右下のフラッグを落とす。
スナイプは②の位置に据えれば、初期レベルでも4ターンでフラッグに届くはず。
その他は移動力と手数が必要なため、タスクフォ~ス等APの高いキャラを用意する。

スナイプは左上自軍フラッグ回りでひたすら右上フラッグを目指す。
なお、フラッグを真左から狙おうとすると草の壁があるので、
一つ上のラインから進むこと。
4人部隊は2ターン目で突っ込み過ぎると敵に捕捉されるため、
中央岩場付近に待機する。余ったAPでサーチしておくと敵を先に発見できるかも。
3ターン目で敵地に侵入し、敵遊撃隊4人を撃破する。
4ターン目で上下のフラッグを落とし、
そして最低2人は中央フラッグを狙える(2射できる)位置で待機する。
4ターン目で中央のフラッグを落とせば最高ランク取得できるはず。

なお、フラッグを狙うための射程と連射力が欲しいため、
このミッションを1回クリアしてH&K MP5KA4を入手してから挑むとだいぶ楽。
ついでにア~ケロンもいなくなるし。

2020年8月23日日曜日

ミッション7(デパ~ト内 タ~ゲット戦)




■敵デ~タ

NO 名前 タイプ AP HP 命中 回避 視野 武器 タイプ 最大射程 発射数 備考
1 アックス リ~ダ~ 12 7 B A 8(11) H&K MP5KA4 サブマシンガン 6 3~7
モ~ゼルM712 サブマシンガン 5 1~3
2 ヤマアラシ タスクフォ~ス 13 4 B C 7(10) イングラムM10A1 サブマシンガン 5 3~7
グルカナイフ ナイフ 1 1
3 キャタピラ~ ディフェンス 10 5 D A 6(9) FNC アサルトライフル 7 2~5
デザ~トイ~グル ピストル 5 1
4 アロ~ スナイプ 11 4 A D 8(11) L96A1 スナイパーライフル 8 1
ワルサ~P38 ピストル 4 1
5 ジ~プ タスクフォ~ス 13 4 C B 6(9) H&K MP5KA4 サブマシンガン 6 3~7
バタフライナイフ ナイフ 1 1~2
6 アパッチ アタック 12 5 B C 7(10) マ~ベリックM88 ショットガン 5 4 クリア後
仲間になる
ランボ~ナイフ ナイフ 1 1
* トロッコ アタック 10 4 C C 6(9) ステア~AUG アサルトライフル 7 2~6 *2周目からアパッチの
代わりに出撃
H&K USP ピストル 4 1


■入手武器
マ~ベリックM88
FN P90 ※隠し武器


■概要
敵リ~ダ~の能力がこの時点では圧倒的でビビることになるだろう。
ここまでの能力アップを全て自リ~ダ~に注ぎ込んでもここまで育たないはず。
最高ランク取得が急に難しくなり、仲間追加MAPである上に
隠し武器まである、まさに序盤のヤマ場と言えるミッション。
足場の悪い所は無いので、サブマシンガン・ショットガンが使いやすい。
(この時点でのショットガンは微妙な性能だが。。)

クリアだけで考えれば、アックス一人を仕留めればいいので意外と難しく無い。
こちらは全員で行動するようにして、敵を見つけ次第各個撃破し、
アックスがいれば全員で集中攻撃すれば倒せるだろう。
ただしアックス撃破にはサブマシンガンでも4射はする覚悟で挑もう。
稀にアックス達3名が左下の部屋(隠し武器のある部屋)に立て籠もることがある。
この場合不用意に部屋に近付くと、相手はチート索敵で
こちらを探知して攻撃してくるので、かなり厳しい戦いになる。
遠巻きに手前の部屋の様子を伺い、ノコノコ出てきた所を各個撃破しよう。

デパートは意外と視界が開けているので、
ピストルを装備したスナイプを斥候として使うと割と便利。
なお、中央の吹き抜けを通り越して反対側に索敵したり射撃したりはできない。
吹き抜けのように見えて、実は真ん中に太い柱でも建っているのだろうか。


■隠し武器
FN P90(位置:X05 Y25)


この位置の箱の上で止まれば入手できる。
ナイフ2本持ちタスクフォ~スをギリギリの位置で待機させ、
次のターンで取りに行くと良い。
ただ、時々この部屋に敵チームが立て籠もることがあるので困る。
ちなみに、隠し武器は入手すればミッションを失敗しても手に入る仕様。
なので、ゲーム開始時にミッション7を選んでコレを取りに行けば、
いきなり強力武器を持った状態で始められる。(重いのでやや使いにくいが)


■最高ランク攻略
最高ランクに必要なポイント:3500pt~
ミッション成功:1500pt
ターン数:0~2200pt(1ターンごとに-100)
敵撃破:150~900pt(一人150pt)
味方撃破:-100~-500(一人-100pt)

最大でかけられるターン数は11。この場合、敵を全滅させる必要がある。
3ターン以内であればアックスのみ撃破でもいけるが、
運ゲーな上に、序盤の装備と能力ではかなり厳しいのでオススメしない。

このミッションの鬼門は、強敵であるアックスを最後に撃破しないといけないことである。
攻めても守っても強いアックスなので、隙があれば早々に撃破したいところなのだが、
彼を倒した時点でミッション完了してしまうため、撃破ポイントが稼ぎにくい。
目標としては8ターン程度で4人(アックス含む)撃破でクリアあたりだろうか。

敵の進行パターンはいくつもあるため、その都度対応が必要となる。
私が確認したパターンとしては。

①全員が中央吹き抜け上側を通って侵攻。
②アックス+3人が中央吹き抜け上側を通り、2人が上側廊下から侵攻。
③アックス+2人が中央吹き抜け下側を通り、3人が上側廊下から侵攻。
④アックス+2人が左下の部屋に立て籠もり、3人が中央吹き抜け上側から侵攻。

①~③の場合、アックスは吹き抜け周りを先頭きって進んで来て、
2ターン目の終わりには吹き抜け右端近くまで到達する。
従って、この辺りが主戦場になると考えて良い。
こちらはAP高め(12は欲しい)のキャラを上下2隊に分ける。
※タスクフォ~ス、アパッチ、ピストル装備のスナイプあたりが適任。
上隊は右上の部屋を通り、下隊は右下の部屋を通って吹き抜けを目指す。
上側廊下は侵攻して来ないことがあるため捨てる。
3ターン目で部屋から飛び出せる位置に待機。
下隊は視界が開けているので、スナイプを入れておくと
カウンター越しにサーチできて便利。
パターン③の場合、この時点でアックス達が確認できると思われる。
アックス達に先攻されない位置取りにしよう。
そして、4ターン目で一気に攻勢をかける。こちらの被害がゼロなら、
アックス+1人撃破できれば最高ランク取得できるはずだ。

もしアックスが吹き抜けの周りにいない場合、残念ながら④と考えられる。
この時点の能力と装備でここから最高ランククリアは非常に厳しいため、
リセットすることをオススメする。

なお、初回は敵にアパッチがいてそこそこ強敵であるので、
初回から最高ランクは狙わず、クリアのみを目指し、
できれば隠し武器も取得してから挑戦するとだいぶ楽になる。

2020年8月3日月曜日

M1カ~ビン


最初から持っているスナイパ~ライフルの一つ。
第二次世界大戦でアメリカ軍が使用していたセミオートマチックのライフル。
砂漠の死神、雨蜘蛛が銃身を切り詰めたものを愛用している。

レミントンM700よりも中距離に強く、遠距離に弱いといった性能。
スナイパ~ライフルの中距離の命中率はあまり有用ではなく、
AP消費の関係で、多めの弾倉も使い切ることが難しいため、
レミントンM700で充分な気がする。

雨蜘蛛ごっこに使おうと言いたいところだが、
なんか狙撃ってイメージではないんだよなあ。

ブロ~ニングHP


序盤に手に入るピストル。
”ハイパワー”の謂れは、この銃が登場した頃はまだリボルバーが主流で、
10発以上も撃てることがハイパワーだったらしい。
川口夏子が初登場時に使用していた。

短射程高命中のピストルでベレッタM92FSと似たような性能だが、
命中Aの距離が一番遠くにあるので使い勝手が少し良くなっている。
スナイプを序盤~中盤の斥候として使うのであれば、
デザ~トイ~グルかこの銃のどちらかを装備することになるだろう。