2020年7月8日水曜日

ディフェンス

装備できる武器:ピストル、サブマシンガン、アサルトライフル、機関銃

特殊アクション:リカバ~
消費AP:4 弾数:5
効果:自キャラを含めた周囲9マス内の味方のHPを1回復する。

リ~ダ~以外で機関銃を装備可能な兵科。
初期キャラのステータスはHP・回避が高く、命中・索敵範囲が低め。

能力的に味方の盾になって守る、といったポジション。
だが、このゲームの回避率はかなりアテにならないので、
(命中30%未満でUZIから5発食らったりする)
不用意に前面に出るのは危険である。
「1射くらい先制されてもだいじょうぶかな」くらいの計算で扱うべき。

便利なサブマシンガンが装備できるのだが、
サイドアームがピストルになってしまうので
サブマシンガンの軽量さを活かしきれず残念。
機関銃なんか装備しても対人戦の待ち伏せプレーくらいしか
活かせる機会は無いだろう。

特殊アクションはこのゲーム唯一のHP回復手段であり、
複数人まとめて回復できるため割と重宝する。
ただAP消費が大きいため、使用していると前線からどんどん遅れてしまう。
高い回避を活かして盾にも使いたいのに前に出づらいのが
ディフェンスのディレンマである。
いっそサポート役と割り切って、2挺拳銃にしてしまうのもアリかもしれない。


★追加キャラ
参加ミッション:5
素AP:19


普通に進めると最初に仲間になるであろう追加キャラ。
かなりのHPを持ち命中率もそれなりにあり、
この時点のキャラとしては破格の性能を持つ。
APを上げればさらに使いやすくなるだろう。

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